데블스 플랜2 - 바그찰 게임 규칙
바그찰 게임 규칙 요약 바그찰은 ‘호랑이’와 ‘염소’라는 두 가지 역할로 나뉘어 대결하는 게임입니다. 기본 구성 호랑이: 말 4개로 시작하며, 게임판의 네 구석에 미리 배치됩니다. 염소: 말 20개로 시작하며, 게임판 밖에서 대기합니다. 게임판: 선으로 연결된 점들로 이루어진 격자 형태의 게임판을 사용합니다. 게임은 다음과 같이 진...
바그찰 게임 규칙 요약 바그찰은 ‘호랑이’와 ‘염소’라는 두 가지 역할로 나뉘어 대결하는 게임입니다. 기본 구성 호랑이: 말 4개로 시작하며, 게임판의 네 구석에 미리 배치됩니다. 염소: 말 20개로 시작하며, 게임판 밖에서 대기합니다. 게임판: 선으로 연결된 점들로 이루어진 격자 형태의 게임판을 사용합니다. 게임은 다음과 같이 진...
의심 베팅 게임 규칙 요약 의심 베팅은 빨간색, 노란색, 초록색, 파란색, 보라색, 그리고 레인보우 카드(총 60장, 각 10장)를 사용합니다. 플레이어는 게임 시작 시 5개의 슬롯과 4개의 슬롯칩을 받습니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 카드 분배 게임이 시작되면 각 플레이어의 슬롯마다 카드 1장씩이 지급됩니다. ...
빅 스몰 게임 규칙 요약 빅 스몰은 0부터 10까지의 숫자 카드(플레이어용)와 1부터 9까지의 숫자 카드(딜러용)를 사용하며, 각 플레이어는 칩 10개를 가지고 시작합니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 역할 분담 각 라운드마다 한 플레이어는 ‘대결 플레이어’가 되고, 나머지 플레이어는 ‘베팅 플레이어’가 됩니다. ...
AI, 그리고 ‘전기’라는 보이지 않는 한계 수십 년간 거의 변동 없던 미국의 전력 수요가 최근 들어 급등하고 있다. 이 변곡점의 중심에는 인공지능(AI) 기술이 있다. 첨단 데이터센터가 폭발적으로 늘어나면서 전기가 필요한 곳이 많아졌고, 빅테크 기업들은 안정적이고 대규모 전력이 필요해 이것을 충당할 방법을 찾고 있다. 이 과정에서 과거 퇴조하던 ...
늘어나는 자산 유입, 시장의 판도는 어떻게 움직이고 있나 2024년의 주요 자산시장에서는 뚜렷한 변화가 이어지고 있다. 투자 대상은 더 넓어지고, 자금 흐름의 주요 축 역시 다변화된 모습이다. 최근의 시장 지형을 보여주는 몇 가지 이슈들—미국 ETF 자금 유입 기록, 국내 주택연금 상품의 확장, 그리고 가상자산 시장의 미묘한 변화—이 차례로 눈길을 ...
저격 홀덤 게임 규칙 요약 저격 홀덤은 1부터 10까지의 숫자 카드 4세트를 사용하며, 각 플레이어는 칩 60개를 가지고 시작합니다. 게임은 칩을 획득하여 75개 이상을 만들고 ‘생존’을 확정하는 것을 목표로 합니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 시작 및 카드 분배 라운드 시작 시 모든 플레이어는 기본 베팅으로 칩 1개씩을 ...
벽바둑 게임 규칙 요약 벽바둑은 총 2라운드로 진행되며, 1라운드는 3인전, 2라운드는 1대1 대결로 펼쳐집니다. 1라운드 (3인전) 진행 방식 준비 게임 시작 전 추첨을 통해 순서를 정하며, 각 플레이어는 말 2개씩을 가집니다. 말 배치 게임이 시작되면 선부터 시계 방향으로, 그리고 다시 역순으로 (1번-...
트리플 다이스 게임 규칙 요약 트리플 다이스는 4라운드로 진행되며, 각 플레이어는 흰색 주사위 9개, 파란색 주사위 1개, 빨간색 주사위 1개를 가지고 시작합니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 주사위 굴림 라운드가 시작되면 모든 플레이어는 흰색 주사위 9개를 굴려 결과를 공개합니다 (오픈 주사위). 이어서 빨간색과 파란색 주...
시간 경매 게임 규칙 요약 시간 경매는 각 플레이어가 10분씩의 시간을 가지고 시작하여, 총 19번의 경매를 통해 ‘승리 표식’을 획득하는 게임입니다. 시간은 0.1초 단위로 기록됩니다. 경매는 다음과 같이 진행됩니다. 경매 참여 방식 모든 플레이어는 개인 버튼을 누른 채 대기하며, 5초 카운트다운 후 시간이 차감되기 시작합니다. 경매 참여...
인간과 로봇의 새로운 소통 방식 로봇이 인간의 언어를 이해하고 행동을 예측하는 시대가 가깝게 다가오고 있다. 테디 워너가 이끄는 인템퍼스(Intempus)의 접근 방식은 기존의 공상과학적 상상력과는 다르다. 이미 산업계와 일상에 깊숙이 들어온 로봇들에게 ‘감정’이 부여되는 현상이다. 인템퍼스는 기존 로봇에 인간과 유사한 감정 표현을 이식해, 인간과의...