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롤토체스 시즌 15 - 새로 바뀐 점 총정리 (K.O. 콜로세움)

롤토체스 시즌 15 - 새로 바뀐 점 총정리 (K.O. 콜로세움)

입문가이드

시즌 15, ‘K.O. 콜로세움’은 단순한 챔피언 추가를 넘어 시스템 전반이 재구성된 세트입니다.
이번 글에서는 변화의 맥락과 핵심을 입문자도 이해할 수 있도록, 운영 전략서 수준으로 정리했습니다.


1. 시작일 & 테마

  • 출시일: 2025년 7월 30일 라이브 서버 적용
  • 테마: 애니메이션풍 격투 토너먼트를 모티브로 한 ‘K.O. 콜로세움’
  • 특징: 매 라운드마다 변수를 창출하는 파워업 시스템 도입

2. 가장 눈에 띄는 변화 — 파워업 시스템

  • 파워 간식을 1–3, 3–6 라운드에 각각 1개씩 획득
  • 소비 시 해당 챔피언 전용 강화 옵션 3개 중 1개를 선택
  • 강화 유형: 특성 강화, 전투 방식 변경, 팀 시너지 강화, 영구 중첩, 스킬 효과 변화 등 다양
  • 회수 가능: 챔피언 판매 또는 매 스테이지 지급되는 파워 제거기 사용
  • 전략적 의미: 같은 덱이라도 파워업 부여 방식에 따라 운영 흐름이 완전히 달라짐

3. 역할군 개편과 마나 수급 방식 변화

  • 역할별 마나 획득 방식
    • 탱커: 공격 시 +5 마나, 피격 시 마나 추가 획득
    • 전사: 공격 시 +10 마나, 흡혈 효과 보유
    • 암살자: 공격 시 +10 마나, 표적 우선도 낮음
    • 원거리 딜러: 공격 시 +10 마나
    • 마법사: 공격 시 +7 마나, 초당 +2 마나 재생
    • 전문가: 고유 방식의 마나 수급
  • 타게팅 규칙 변경: 동거리일 경우 탱커 → 전사/원딜/마법사/전문가 → 암살자 순서로 어그로

4. 전투 준비 시간 증가

  • 2-1 라운드 준비 시간이 50초 → 60초로 연장
  • 증강 선택, 파워업 사용, 배치 조정 등 전략적인 준비 시간이 확보됨

5. 아이템 시스템 전면 개편

마나 재생 중심 리워크

  • 모든 아이템의 ‘시작 마나’ 속성 삭제, 초당 마나 재생 수치로 변경
  • 예시: 여신의 눈물, 쇼진의 창, 블루 버프 등

신규 유물 아이템 — 새벽의 심장

  • AD/AP +20, 최대 마나 -10
  • 스킬 시전 시 최대 마나 추가 감소 → 난사형 캐리에 최적

아이템 유연성 강화

  • 일부 방어 아이템 중복 착용 가능
  • 럭키 아이템 상자: 증강 또는 이벤트로 획득, 챔피언에 특화 아이템 제공

6. 증강(증강체) 변화

  • 일부 구 증강 삭제
  • 신규 강력 증강 다수 추가
  • 프리즘 증강 도입으로 고급 전략 옵션 확장

7. 랭크 모드 및 편의 기능 변경

  • 랭크 시즌 초기화: 기존 티어 기반으로 새 시즌 시작
  • 하이퍼 롤 모드 일시 제거
  • 팀 빌드 도구에 시너지 필터 기능 추가 → 조합 설계 편리성 향상

8. 변경점 한눈에 보기

분류주요 변경 사항
시스템파워업, 역할별 마나 체계, 타게팅 조정, 준비 시간 증가
아이템마나 재생 중심 리워크, 새벽의 심장, 럭키 상자
증강일부 삭제, 프리즘 증강 추가
모드/UI랭크 초기화, 하이퍼 롤 제거, 시너지 필터 기능

마무리

시즌 15는 파워업 시스템, 역할별 마나 구조, 아이템 리워크로 요약됩니다.
이 변화들은 기존 메타의 고정관념을 깨고, 한 판 한 판의 운영과 선택이 더 큰 영향을 주게 만들었습니다.

이제는 단순히 메타 덱을 따라 하는 것만으로는 한계가 있습니다.
파워업 선택, 마나 수급 이해, 아이템 배분 전략까지 모두 연습해 두면, 시즌 15에서 더 높은 티어와 승률을 충분히 노릴 수 있습니다.

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.