롤토체스 시즌 15 - 새로 바뀐 점 총정리 (K.O. 콜로세움)
롤토체스 시즌 15 - 새로 바뀐 점 총정리 (K.O. 콜로세움)
시즌 15, ‘K.O. 콜로세움’은 단순한 챔피언 추가를 넘어 시스템 전반이 재구성된 세트입니다.
이번 글에서는 변화의 맥락과 핵심을 입문자도 이해할 수 있도록, 운영 전략서 수준으로 정리했습니다.
1. 시작일 & 테마
- 출시일: 2025년 7월 30일 라이브 서버 적용
- 테마: 애니메이션풍 격투 토너먼트를 모티브로 한 ‘K.O. 콜로세움’
- 특징: 매 라운드마다 변수를 창출하는 파워업 시스템 도입
2. 가장 눈에 띄는 변화 — 파워업 시스템
- 파워 간식을 1–3, 3–6 라운드에 각각 1개씩 획득
- 소비 시 해당 챔피언 전용 강화 옵션 3개 중 1개를 선택
- 강화 유형: 특성 강화, 전투 방식 변경, 팀 시너지 강화, 영구 중첩, 스킬 효과 변화 등 다양
- 회수 가능: 챔피언 판매 또는 매 스테이지 지급되는 파워 제거기 사용
- 전략적 의미: 같은 덱이라도 파워업 부여 방식에 따라 운영 흐름이 완전히 달라짐
3. 역할군 개편과 마나 수급 방식 변화
- 역할별 마나 획득 방식
- 탱커: 공격 시 +5 마나, 피격 시 마나 추가 획득
- 전사: 공격 시 +10 마나, 흡혈 효과 보유
- 암살자: 공격 시 +10 마나, 표적 우선도 낮음
- 원거리 딜러: 공격 시 +10 마나
- 마법사: 공격 시 +7 마나, 초당 +2 마나 재생
- 전문가: 고유 방식의 마나 수급
- 타게팅 규칙 변경: 동거리일 경우 탱커 → 전사/원딜/마법사/전문가 → 암살자 순서로 어그로
4. 전투 준비 시간 증가
- 2-1 라운드 준비 시간이 50초 → 60초로 연장
- 증강 선택, 파워업 사용, 배치 조정 등 전략적인 준비 시간이 확보됨
5. 아이템 시스템 전면 개편
마나 재생 중심 리워크
- 모든 아이템의 ‘시작 마나’ 속성 삭제, 초당 마나 재생 수치로 변경
- 예시: 여신의 눈물, 쇼진의 창, 블루 버프 등
신규 유물 아이템 — 새벽의 심장
- AD/AP +20, 최대 마나 -10
- 스킬 시전 시 최대 마나 추가 감소 → 난사형 캐리에 최적
아이템 유연성 강화
- 일부 방어 아이템 중복 착용 가능
- 럭키 아이템 상자: 증강 또는 이벤트로 획득, 챔피언에 특화 아이템 제공
6. 증강(증강체) 변화
- 일부 구 증강 삭제
- 신규 강력 증강 다수 추가
- 프리즘 증강 도입으로 고급 전략 옵션 확장
7. 랭크 모드 및 편의 기능 변경
- 랭크 시즌 초기화: 기존 티어 기반으로 새 시즌 시작
- 하이퍼 롤 모드 일시 제거
- 팀 빌드 도구에 시너지 필터 기능 추가 → 조합 설계 편리성 향상
8. 변경점 한눈에 보기
분류 | 주요 변경 사항 |
---|---|
시스템 | 파워업, 역할별 마나 체계, 타게팅 조정, 준비 시간 증가 |
아이템 | 마나 재생 중심 리워크, 새벽의 심장, 럭키 상자 |
증강 | 일부 삭제, 프리즘 증강 추가 |
모드/UI | 랭크 초기화, 하이퍼 롤 제거, 시너지 필터 기능 |
마무리
시즌 15는 파워업 시스템, 역할별 마나 구조, 아이템 리워크로 요약됩니다.
이 변화들은 기존 메타의 고정관념을 깨고, 한 판 한 판의 운영과 선택이 더 큰 영향을 주게 만들었습니다.
이제는 단순히 메타 덱을 따라 하는 것만으로는 한계가 있습니다.
파워업 선택, 마나 수급 이해, 아이템 배분 전략까지 모두 연습해 두면, 시즌 15에서 더 높은 티어와 승률을 충분히 노릴 수 있습니다.
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