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데블스 플랜2 - 의심 베팅 게임 규칙

데블스 플랜2 - 의심 베팅 게임 규칙

의심 베팅 게임 규칙 요약

의심 베팅은 빨간색, 노란색, 초록색, 파란색, 보라색, 그리고 레인보우 카드(총 60장, 각 10장)를 사용합니다. 플레이어는 게임 시작 시 5개의 슬롯과 4개의 슬롯칩을 받습니다.

게임은 다음과 같이 진행됩니다.

  1. 카드 분배
    게임이 시작되면 각 플레이어의 슬롯마다 카드 1장씩이 지급됩니다.

  2. 예측 선언
    선 플레이어부터 3분 안에 특정 색깔 카드의 개수를 예상하여 선언합니다. 이때 레인보우 카드는 선언된 카드의 색으로 간주됩니다. 선언 시 플레이어는 반드시 피스 또는 슬롯칩 1개 이상을 베팅해야 합니다.

  3. 인정 또는 의심
    플레이어의 선언에 대해 다음 플레이어는 ‘인정’ 또는 ‘의심’을 선언합니다.
    • 인정
      이전 플레이어는 베팅했던 칩/피스를 돌려받고, 인정한 플레이어는 새로운 예상을 선언합니다. 새로운 예상은 이전 예상 장수보다 많아야 하며, 색깔은 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
    • 의심
      예측이 틀렸다고 생각하면 ‘의심’을 선언합니다. 의심을 선언한 플레이어부터 예측 플레이어의 베팅에 대해 ‘콜’ 또는 ‘레이즈’를 할 수 있습니다.
  4. 베팅 및 포기
    • 예측 플레이어는 의심 플레이어가 ‘레이즈’했을 경우 ‘콜’, ‘레이즈’, ‘포기’ 중 하나를 선언할 수 있습니다.
    • 만약 예측 플레이어가 ‘포기’를 선언하면, 포기하지 않은 플레이어가 승리하여 베팅된 모든 피스/슬롯칩을 가져갑니다. 이때 카드는 공개되지 않습니다.
  5. 카드 공개 및 승자 결정
    모든 플레이어가 같은 베팅에 ‘콜’하면 모든 카드를 공개합니다. 선언한 색깔 카드와 레인보우 카드의 개수가 예상보다 적으면 의심 플레이어가 승리하고, 같거나 많으면 예측 플레이어가 승리합니다. 승리한 플레이어가 베팅된 모든 피스와 슬롯칩을 가져갑니다.

  6. 슬롯 관리
    • 슬롯칩을 잃으면 카드가 배치되는 슬롯이 1개씩 줄어듭니다. 단, 마지막 1개의 슬롯은 베팅할 수 없습니다.
    • 베팅에서 획득한 슬롯칩은 피스 1개로 환산됩니다.
    • 플레이어는 게임 중 피스 1개로 슬롯 1개를 구입할 수 있으며, 최대 보유 가능한 슬롯은 5개입니다.

의심 배팅 게임

라운드 진행

  • 의심의 결과가 발표되면 라운드가 종료되고, 사용된 카드들은 회수되어 다시 셔플됩니다.
  • 1라운드는 추첨으로 선 플레이어를 정하고, 이후 라운드는 의심에서 패배한 플레이어부터 시작됩니다. 탈락자가 발생하면 탈락자의 직전 플레이어가 선 플레이어가 됩니다.
  • 게임 자리는 10라운드마다 변경됩니다.
  • 게임은 플레이어가 3명이 남을 때까지 진행됩니다. 15라운드부터는 5라운드마다 피스 1개를 지불해야 합니다.

최종 승리

  • 게임 종료 후 남은 슬롯 1개당 피스 1개를 획득합니다.
  • 게임 종료 후 피스가 가장 많은 1명은 결승전에 직행합니다.
  • 나머지 2명은 마지막 감옥 매치를 진행하여 승자만이 결승전에 진출합니다.
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